Какой сейчас год в Warhammer 40000?


Warhammer 40000 — это настольная игра, охватывающая огромную фантастическую вселенную. Она разрабатывается британской компанией Games Workshop с 1987 года. Одной из ключевых характеристик этой вселенной является ее глубокая история, которая рассказывает о многочисленных войнах, противостоянии различных рас и постепенном разложении и упадке галактической империи.

Ответ на вопрос о текущем годе во вселенной Warhammer 40000 может быть непростым. Вся история и события происходят в далеком будущем, когда человечество уже заселило множество планет и создало огромные империи. Между этими империями и другими расами происходят постоянные конфликты и войны.

Во вселенной Warhammer 40000 нет однозначного года, на который можно ссылаться. Большая часть событий происходит в период, который называется «Роковые Дни». В эти дни существуют различные легионы космических марин и другие силы, которые сражаются за господство в галактике.

Таким образом, во вселенной Warhammer 40000 нет однозначного текущего года, установленного разработчиками. События и история развиваются, обновляются и дополняются в рамках книг, игр и других материалов. Это делает вселенную Warhammer 40000 такой интересной и фантастической, позволяя каждому игроку и фанату почувствовать себя частью этого огромного мира.

Содержание
  1. Warhammer 40000: год в настоящий момент
  2. Что такое Warhammer 40000?
  3. Мировоззрение и фон
  4. Галактический конфликт
  5. Расы и фракции
  6. Империум Человечества
  7. Космические Мародеры
  8. Тираниды
  9. Эльдары
  10. Орки
  11. Некроны
  12. Тау
  13. Адепты Хаоса
  14. Культистаны
  15. Некромунданцы
  16. Технологии и вооружение
  17. Основные технологии и стандартное вооружение
  18. Уникальные технологии и вооружение
  19. Военная техника
  20. Вывод
  21. История и временные рамки
  22. Движение по времени во вселенной Warhammer 40000
  23. Актуальный год во вселенной Warhammer 40000

Warhammer 40000: год в настоящий момент

Игровая вселенная Warhammer 40000, также известная как Warhammer 40K или просто 40K, представляет собой научно-фантастическую вселенную, разработанную компанией Games Workshop. Эта вселенная служит фоном для множества настольных игр, романов, видеоигр и других медиа-продуктов.

Warhammer 40000 устанавливает свою сюжетную линию в далеком будущем, в 41-м тысячелетии, но конкретный год внутри вселенной постоянно продвигается вперед. В настоящий момент, согласно текущей сюжетной линии, год во вселенной Warhammer 40000 составляет примерно 42-юс ными тысячелетиями.

Из-за своего быстрого развития и возможности изменения сюжетной линии компания Games Workshop не указывает конкретное значение текущего года. Вместо этого она акцентирует внимание на информации, которая влияет на сюжет и развитие вселенной, такой как битвы, политические интриги и изменения в иерархии.

Во вселенной Warhammer 40000 имеется сложная система государств и рас, сражающихся за власть, выживание и достижение своих целей. Это включает в себя межпланетные империи, космические эльдары, техно-барбаров Орков, хаосных демонов, некронов и многое другое.

Warhammer 40000 развивается во множестве игровых форматов, таких как индивидуальные битвы, сценарии кампаний и крупные события, называемые Codex, которые вносят изменения в сюжетную линию и мир вселенной. При этом, год внутри Warhammer 40000 продолжает продвигаться вперед, предлагая игрокам новые возможности для исследования и участия в сражениях в этой уникальной научно-фантастической вселенной.

Что такое Warhammer 40000?

Warhammer 40000, также известная как Warhammer 40K или просто 40K, это настольная игра, разработанная компанией Games Workshop. Она является научно-фантастическим миросочетанием и стратегическим симулятором военных сражений. Warhammer 40000 развивает свой собственный фрагмент в более широком мире Warhammer, который также включает в себя настольную игру Warhammer Fantasy.

Игра проходит в далеком будущем, примерно через 38,000-39,999 лет после нашей эры. В этом мире, человечество распалось на множество отдельных империй, а галактика охвачена войной, хаосом и населена разными враждующими расами и фракциями.

Warhammer 40000 предлагает игрокам возможность выбрать одну из десятков различных рас, которые представляют разные миры и фракции во вселенной игры. Каждая раса имеет свою уникальную историю, культуру, вооружение и тактики, вносящие разнообразие в игровой процесс.

Игроки соревнуются между собой, управляя армией своей расы и принимая участие в различных сценариях и миссиях, чтобы достичь победы. Ключевой элемент игры — тактические сражения, в которых игроки используют миниатюрные фигурки (модели) и коллекции игровых карт, чтобы симулировать бои между своими армиями.

Warhammer 40000 стал культовой игрой и накопил огромное количество лора, историй и романов, которые расширяют вселенную игры и развивают ее мир. Игра также вдохновила создание компьютерных игр, книг, фильмов и других произведений искусства.

Мировоззрение и фон

Игра Warhammer 40,000 разворачивается в мрачном и жестоком будущем, на протяжении 41-го тысячелетия. В этой вселенной люди, расы и существа из разных галактик сражаются за выживание, воюя друг с другом в бесконечных конфликтах. Эпоха рассказывает историю о подавленной и жестокой реальности, где нет места добру и милосердию.

Мировоззрение Warhammer 40,000 отражает философию Готического научно-фантастического жанра. Оно основано на принципах декадентства, монотонной войны, религиозного фанатизма и беспощадного насилия. Вселенная, соответственно, населена абсолютными злодеями самих различных мастей, от демонов Хаоса до искусственно созданных киборгов.

Образы, символы и идеология, описывающие вселенную Warhammer 40,000, отражаются во флоре и фауне, национальных обычаях, архитектуре и даже в одежде персонажей. Каждая раса имеет свою неповторимую эстетику и культуру, обогащающую описания игры и привносящую уникальный опыт игрового процесса. Фон Warhammer 40,000 является органической частью вселенной и играет важную роль в формировании атмосферы и настроения игры.

Вселенная Warhammer 40,000 представляет собой мрачное и безнадежное будущее, где максимальное выживание становится главной целью. Однако, эта суровая реальность придает игре особую привлекательность и уникальность.

Галактический конфликт

Вселенная Warhammer 40000 описывает мрачное будущее, в котором галактика полностью охвачена конфликтом между различными расами, организациями и империями. Это галактическое противостояние берет свое начало в далеком будущем 41-го тысячелетия.

В этом временном периоде империя человечества, известная как Империум Человечества, охвачена со всех сторон внутренними и внешними угрозами. Наряду с человеческой расой, во Вселенной Warhammer 40000 существуют также тысячи различных рас и фракций.

Галактический конфликт развивается в масштабных битвах на планетах, в космических сражениях и во внутренних политических интригах. Во Вселенной Warhammer 40000 каждая раса и фракция имеет свои собственные цели и мотивации, и все они борются за контроль над ресурсами, территориями и властью.

В этом бесконечном конфликте нет победителя, и каждое сражение только усугубляет страдания и разрушение. Вселенная Warhammer 40000 блестяще описывает хаос и абсурдность войны, в которой все расы и фракции оказываются запутанными в вечном круговороте насилия и разрушений.

Расы и фракции

Warhammer 40000 представляет множество рас и фракций, каждая из которых имеет свои уникальные особенности и историю.

Империум Человечества

Империум Человечества — самая могущественная и распространенная фракция во вселенной Warhammer 40000. Это социально и политически разнообразное объединение человеческих миров, которое контролируется беспощадной Императорской администрацией и его верными С Space Marines – Элитным Воинством Пространственной полиции и Армии. Они борются за выживание человечества и пытаются расширить владения Империума, уничтожая врагов изнутри и извне.

Космические Мародеры

Космические Мародеры, также известные как Хаос Пространственные Мародеры или Хаосовские мародеры, являются фракцией, прославленной своими безжалостными и кровавыми войнами. Они слились с хаосом, став приверженцами Сил Хаоса. Эти враги Империи Человечества непреклонны и представляют постоянную угрозу.

Тираниды

Тираниды — это инопланетная раса, похожая на жуков. Они представляют коллективное разумное неуловимое существо, которое уничтожает и поглащает разумно и изичения на своем пути. Тираниды постоянно ищут новые миры для поглощения и являются одним из самых опасных противников во вселенной Warhammer 40000.

Эльдары

Эльдары являются древнейшей расой, обладающей высокой технологией и ярким даром магии. Они имеют богатую историю и пытаются справиться с наследственным проклятием, которое привело к упадку их расы. Они сражаются за выживание и пытаются сбором душ спасти свою расу от полного исчезновения.

Орки

Орки — крупные и жестокие существа, которые любят только одно — войну. Они ведут постоянные войны за увлечение и разрушение. Они обладают огромным количеством войск и примитивными технологиями, но их сила и страх приводят к хаосу. Они не имеют стратегии или плана, они просто идут и сражаются.

Некроны

Некроны — древние инопланетные существа, которые были усыплены на тысячи лет. Они обладают мощной технологией и стремятся приобрести контроль над вселенной. Они используют различные смертельные и опасные оружия, чтобы добиться своих целей.

Тау

Тау — это молодая раса, во главе с Кастой, которая стремится к сотрудничеству и развитию. Они обладают передовыми технологиями улучшения и ведут войну с другими расами в собственной области влияния. Их война направлена на единение всей галактики под своим правлением и установление Мирного Единства.

Адепты Хаоса

Адепты Хаоса — это разнообразная группировка фракций и племен, которые отданы Силам Хаоса. Они тащатся от беспорядка и разрушений и практикуют черную магию. Они ведут войны со всеми и причиняют страх и разрушение повсюду.

Культистаны

Культистаны — это фракция, преданная Черному Туману, которая проникает в повседневную жизнь Империума Человечества. Это культовые прославления и переживания, которые превращаются в религиозные и магические организации, с которыми империалы борются истиным Светом и верой в их Человеческие боги.

Некромунданцы

Некромунданцы – мрачные технологии и магия пересекаются в Некромунде. Здесь любой смертный, превозмогая смертельные ловушки и опасности, стремится обрести свои богатства и славу. Разные гильдии и объединения борются по власти и контролю над Некромундом.

ФракцияРаса
Империум ЧеловечестваЛюди
Космические МародерыРазличные расы, порабощенные Хаосом
ТиранидыТираниды
ЭльдарыЭльдары
ОркиОрки
НекроныНекроны
ТауТау
Адепты ХаосаРазличные хаосовские фракции
КультистаныКульты Черного Тумана
НекромунданцыРазные фракции, борющиеся за власть в Некромунде

Технологии и вооружение

Во вселенной Warhammer 40000 существуют многочисленные технологии и виды вооружения, которые используются различными расами и фракциями. Они отличаются своей уникальностью и могут представлять серьезную угрозу для врагов.

Основные технологии и стандартное вооружение

Большинство рас и фракций в Warhammer 40000 используют основные технологии и стандартное вооружение, включающие:

  • Болтеры – стрелковое оружие, стреляющее вырезанными стальными пулями под высоким давлением.
  • Энергетические клинки – мечи, оснащенные раскаленной плазмой или мощным энергетическим полем, способными проникнуть в броню противника.
  • Энергетические пушки и лазерные винтовки – оружие, использующее энергию или световые лучи для поражения целей.
  • Гранаты и взрывчатые устройства – эффективные средства поражения групповых целей или укрепленных позиций.

Уникальные технологии и вооружение

Некоторые расы и фракции в Warhammer 40000 обладают уникальными технологиями и видами вооружения, которые дают им преимущество в бою:

  1. Империум Человечества – уникальные технологии включают в себя титаны, огромные боевые машины, и Психокатапульта, способную поражать врагов силой ментальной энергии.
  2. Космодесантники – используют специальные силовые доспехи, называемые рейзерами, которые позволяют им выполнять атаки с большой высоты и преодолевать значительные расстояния во время боя.
  3. Эльдары – владеют технологией веб-оружия, которая может запутывать врагов, а также использовать духовные камни для вызова мощной псионической энергии.
  4. Хаос – использует темные силы и демоническую энергию для создания мутантов, монстров и магического оружия, способного уничтожать все на своем пути.

Военная техника

Каждая фракция в Warhammer 40000 также обладает своей военной техникой, которая включает в себя:

  • Танки и бронированные машины – эффективные средства для подавления пехоты противника и уничтожения тяжело бронированных целей.
  • Боевые машины на воздушной подушке – быстрые и маневренные аппараты для совершения налетов на позиции противника.
  • Зенитные установки – орудия, предназначенные для поражения воздушных целей.
  • Мобильные артиллерийские установки – позволяют уничтожать цели на больших расстояниях, поддерживая атаки союзников.

Вывод

Технологии и вооружение в Warhammer 40000 являются ключевыми элементами боевых действий во вселенной. Они обладают силой и разнообразием, позволяющим каждой расе и фракции сражаться за свои интересы и выживание. Бойцы оснащены различными видами оружия, а военная техника играет важную роль в поддержке и выполнении масштабных операций. В бесконечной войне, технология и вооружение являются решающими факторами, определяющими исход каждой битвы.

История и временные рамки

Warhammer 40000, также известный как Warhammer 40K или просто 40K, представляет собой мрачную фантастическую вселенную, созданную компанией Games Workshop. Игра происходит в далеком будущем, где межгалактическая империя обречена на вечную войну с множеством враждебных рас. Война, политические интриги, эсхатологические религиозные мании и многое другое является обычным явлением в этой вселенной.

Во временных рамках Warhammer 40000 нет конкретно определенного года, так как история развивается в пределах широкого периода времени. Однако, события игры обычно происходят в 41-м тысячелетии. В этом периоде империя человечества находится на грани катастрофы, сражаясь с бесконечными врагами и внутренними проблемами.

История Warhammer 40000 началась с появления игры в 1987 году. За прошедшие десятилетия вселенная была развита в игры разных жанров — настольные игры, видеоигры, ролевые игры, книги и комиксы. Это позволило расширить историю, добавить новые фракции и расширить границы Вселенной Warhammer 40000.

Основная историческая линия Warhammer 40000 фокусируется на мрачных и хаотических событиях, происходящих в галактике. Конфликты между расами, проблемы внутри империи, война со смертельным врагом Chaos дают игрокам увлекательную и напряженную игровую среду.

Будущее Warhammer 40000 остается загадкой, история продолжается развиваться и расширяться, поскольку Games Workshop выпускает новые материалы и продолжает добавлять новые элементы и сюжетные дуги.

Движение по времени во вселенной Warhammer 40000

Во вселенной Warhammer 40000 время движется вперед и игровая механика строится на прогрессивном развитии сюжета. Игровой мир охватывает очень широкий временной период — от 30-го тысячелетия до 42-го тысячелетия. Весь данный период называется «40к».

В начале истории, в 30-м тысячелетии, произошла Имперская Эпоха. Эта эпоха сильно отличалась от настоящего времени в игровом мире и отображала время величия и мощи человечества. Позже, в 31-м и 32-м тысячелетиях, свет появился Император Человечества и его Великая Крестовая Поход, а затем война против Хаоса — Великая крестовая война.

Во 33-м тысячелетии мир вошел в эру Последних Дней, когда Империя захватила сверхновую торговую империю и покорила почти всю Галактику. Но ряд катастроф привел к затоплению галактики в братской войне и к настоящему хаосу.

В 41-м тысячелетии стартовали основные события в игровом мире 40к. Империя ведет борьбу за выживание против врагов со всех сторон. Вечный Император Человечества находится на крестовом походе за своими прежними людьми, тем временем Земля вызвалась катастрофическими военными действиями и находится на грани уничтожения.

Таким образом, каждая новая историческая эпоха во вселенной Warhammer 40000 движется вперед во времени, предоставляя игрокам новые перспективы и возможности для игры. Игроки могут принять участие в битвах, развиваться вместе со сюжетной линией, выполнить миссии, исследовать новые территории и добиться различных достижений.

Актуальный год во вселенной Warhammer 40000

В настоящий момент времени во вселенной Warhammer 40000 актуальный год зависит от расы и фракции, с которой мы имеем дело. Каждая раса и фракция имеет свою собственную систему отсчета времени и свою историю, часто событиями, которые отрицательно повлияли на их способность отслеживать время. В этом мире, охваченном войной и бесчисленными битвами, точное определение текущего года может быть сложным.

Однако, общая временная линия Warhammer 40000 распределена относительно Созыва Хоруса — события, произошедшие во время Германского Императорского Крестового Похода, который привел к Касанию Хаоса. Созыв Хоруса произошел в 30-м тысячелетии, что является отправной точкой Черного Солнца.

Следующая важная эпоха — 41-е тысячелетие. В это время происходит Гестхрим, а последние события Битвы на Земле, и Награш-Ур, а также события, связанные с Османкундумом и дальнейшей историей Звездного Императора и его Тысячелетних рыцарей.

Независимо от того, в какой части временной линии мы находимся, вселенная Warhammer 40000 остается наполненной жестокостью, войной и грядущими угрозами, и только самые отважные и храбрые существа смогут выжить в этом хаосе.

Добавить комментарий

Вам также может понравиться